Toepen
Toepen online spelen – kaartspel toepen tegen computer of vrienden
Spelkeuze
Ranglijst (inloggen vereist)
| Type | 2 spelers | 3 spelers | 4 spelers | 5 spelers | 6 spelers |
|---|---|---|---|---|---|
| Spellen gespeeld | Ed (2) | Ed (1) | GRATJEE (11) | Ed (3) | Marc (1) |
| - spellen gewonnen | Ed (2) | Ed (1) | GRATJEE (5) | Marc (2) | Ed (1) |
| - gewonnen % | - | - | GRATJEE (45%) | - | - |
| Rondes gespeeld | Ed (21) | Ed (28) | GRATJEE (174) | Marc (32) | Ron (20) |
| - rondes gewonnen | Ed (8) | Ed (11) | GRATJEE (51) | Marc (8) | Ron (5) |
| - rondes % | Ed (38%) | Ed (39%) | Mike (43%) | GRATJEE (25%) | Ron (25%) |
- Meedoen met de ranglijst? Meld je aan (een gebruiker is eenvoudig aan te maken).
- Percentages zijn pas zichtbaar na 5 spellen/rondes.
- Wijs een score aan om jouw score te zien
Spelregels van het kaartspel Toepen
Toepen is een klassiek Nederlands kaartspel voor 2 tot 6 spelers waarbij het draait om tactiek, bluffen en het winnen van slagen. Het spel wordt gespeeld met een verkleind kaartspel van 32 kaarten (7 t/m aas).
Je kunt Toepen online tegen de computer spelen, tegen vrienden of een combinatie daarvan.
Hieronder vind je de uitgebreide spelregels en enkele varianten.
Doel van het spel
- Het doel is om zo min mogelijk (straf)punten te halen.
- De winnaar van een ronde is degene die de laatste slag wint.
- Elke moment kun je de inzet verhogen door te "toepen".
- De speler die als eerste het maximale aantal punten bereikt, verliest het spel.
Kaarten en volgorde
- Er wordt gespeeld met 32 kaarten: 7, 8, 9, 10, boer, vrouw, koning en aas.
- De volgorde van laag naar hoog: boer, vrouw, koning, aas, 7, 8, 9, 10.
- Er zijn geen punten per kaart of per slag, het spel draait alleen om het halen van de laatste slag.
Voorbereiding
- Elke speler krijgt 4 kaarten.
- De speler links van de deler begint de eerste slag.
- Een speler mag zijn 4 kaarten ruilen voor 4 nieuwe kaarten (indien nog beschikbaar).
Dit is terecht als je 4 plaatjes hebt (boer, vrouw, koning, aas), maar ruilen kan altijd. - Andere spelers mogen kijken of de ruil terecht was. Bij onterecht ruilen krijgt de speler 1 punt van elke speler die keek. Bij terecht ruilen krijgt elke speler die keek 1 punt.
Spelverloop
- De 1e speler speelt een kaart, dit is de gevraagde kleur, anderen spelen (indien mogelijk) een kaart van dezelfde kleur.
- Degene met de hoogste kaart in de gevraagde kleur wint de slag en komt uit in de volgende slag.
- De winnaar is degene die de laatste slag wint, alle andere slagen zijn niet van belang..
- Iedere ronde begint met een inzet van 1 punt.
- Iedereen mag op elk moment toepen, dan wordt de inzet met 1 punt verhoogt. Elke speler kiest of hij mee wilt blijven spelen.
- Spelers die na een toep niet verder willen spelen, krijgen het huidige aantal punten en doen niet meer mee in deze ronde.
- Na de 4e slag ontvangt de winnaar geen punten, de andere spelers ontvangen de dan geldende inzet.
Puntentelling en winnaar
- Elke speler begint met 0 punten.
- Het spel eindigt zodra een speler 20 punten heeft bereikt.
- De speler met de minste punten wint het spel.
Varianten, instelbaar tijdens het starten van het spel
- Het maximum aantal punten kan worden aangepast (bijv. 5, 10, 15, 20).
- Toepen kan beperkt worden tot een maximum aantal rondes.
- De optie om kaarten te ruilen kan worden uitgezet.

