Nap

Spelregels van het kaartspel Nap (Napoleon)

Nap, afkorting van Napoleon, is een traditioneel Engels slagenspel. Het wordt gespeeld met 3 tot 7 spelers. Het doel is eenvoudig: bied hoeveel slagen je denkt te kunnen winnen en probeer dat bod waar te maken.

Nap is een snel en competitief spel dat afkomstig is uit Engelse pubs uit de 19e eeuw.

Kaarten en waardes

Nap wordt gespeeld met een standaard kaartspel van 52 kaarten.

Voorbereiding

Bieden

Spelers mogen bieden of passen. Elk bod moet sterker zijn dan het vorige.

De deler is verplicht een bod te doen als iedereen past.

Standaard biedingen

Optionele speciale biedingen

Spelverloop

  1. De leider speelt de eerste kaart. Deze bepaalt de troefkleur, behalve bij Misère.
  2. Spelers moeten kleur bekennen indien mogelijk.
  3. Kan een speler niet bekennen, dan mag elke kaart worden gespeeld.
  4. De slag wordt gewonnen door de hoogste troef; als er geen troef wordt gespeeld, door de hoogste kaart van de gevraagde kleur.
  5. De winnaar van een slag speelt de volgende kaart uit.

Puntentelling

Typische puntenwaarden

BodPunten
Twee1 punt
Drie2 punten
Misère3 punten
Vier3 punten
Nap (5 slagen)10 punten
Napoleon (Bonaparte) (5 slagen)10 punten
Wellington (5 slagen)20 punten
Blücher (5 slagen)40 punten

Het spel winnen

Het spel eindigt na een vastgesteld aantal rondes of zodra een speler de doelscore bereikt. De speler met de hoogste totaalscore wint.

Varianten en instellingen